我目前正在将一些OpenCV代码从C++转换为Java。我不能使用JavaCV,因为我们需要在nativeJava中进行转换,而不是JNA。在代码的某个位置,我得到了以下分配:dst[x]=(uchar)(-(kHit>=kForeground));其中dst是uchar*,kHit和kForeground是int.我一直无法找到有关其工作原理的任何信息,并且Java不会将其识别为操作。在代码的另一处对这两个变量进行了操作,它存储了两个值之一:255或0。问题代码来自opencv/video/src/bgfg_gaussmix.cpp。 最佳答案
我是C++的新手,很好奇这是否是插入std::vector的首选方式std::vectormyVector;voidsetAt(intx,Object_I_madeupo){myVector[x]=o;}//setthearraylocationatxtobeo.我问是因为我看到很多关于使用push_back或高度困惑的insert()的事情。这种类似Java的方式有效吗?我宁愿这样做... 最佳答案 myVector[x]=o;只有当x时它才是明确定义的.否则,它会调用未定义的行为,因为在这种情况下,它会尝试访问vector边界之
在“TheC++programminglanguage”的第265页,作者作了如下声明:Becauseofhistoricalaccident,theoperators=(assignment),&(address-of),and,(sequencing;§6.2.2)havepredefinedmeaningswhenappliedtoclassobjects.Thesepredefinedmeaningscanbemadeinaccessibletogeneralusersbymakingthemprivate:然后给出下面的例子:classX{private:voidoperat
我有一个头文件,其中包含一个带有赋值运算符的类。现在我想在我的.cpp文件中定义我的函数。我的头文件包含:Car&operator=(constCar&other);现在在我的cpp文件中,我想做类似的事情:Car::Car&operator=(constCar&other){}不幸的是,这似乎不是正确的语法。那么当我将函数声明和函数定义分开时,我该如何定义我的赋值运算符呢? 最佳答案 你快到了;您需要限定函数名称以表明它是一个成员:Car&Car::operator=(constCar&other){}^^^^^
我一直在尝试对包含在智能指针中的类进行一些运算符重载(*和+)。autop=std::make_unique>();当我尝试使用正常重载对其进行重载时,它显然需要智能指针类型。编辑,所以:std::unique_ptr>operator+(conststd::unique_ptr>&right);templatestd::unique_ptr>Polynomial::operator+(conststd::unique_ptr>&right){//Dostuff}错误:那么当类被封装在智能指针中时,您如何着手重载普通运算符呢? 最佳答案
这类运算符有具体名称吗?Sum+=1;我在我的第一个C++类(class)中学习了它并经常使用它,但我一直不知道是否有缩写的名称。 最佳答案 Isthereaspecificnameforthistypeofshort?是的,它叫做复合赋值1运算符。根据Source3具体的叫加法作业减法作业等...1)Source1,Source2,Source3 关于c++-此类运算符的名称是什么:'+=','-=',我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
在C++中,->是一个运算符,称为成员访问运算符(MemberAccessOperator)。它用于通过指针访问对象的成员(变量或函数)。下面是对->运算符的详细解释:语法:pointer->member其中,pointer是一个指向对象的指针,member是对象的成员(变量或函数)。功能:->运算符允许通过指针访问对象的成员,相当于对指针所指向的对象使用成员访问运算符.。它提供了一种方便的方式来访问指针所指向对象的成员,而无需先解引用指针再使用.运算符。作用:使用->运算符可以在以下情况下方便地访问对象的成员:当对象是通过指针动态分配的。当对象的类型是类或结构体,并且使用指针进行访问。示例:
我正在尝试学习C编程,我正在研究一些源代码,但有些东西我不明白,尤其是关于位运算符。我阅读了一些关于此的网站,我对它们的作用有了一些了解,但是当我回头查看这些代码时,我无法理解它们使用的原因和方式。我的第一个问题与按位运算符无关,而是一些ascii魔术:谁能给我解释一下下面的代码是如何工作的?chara=3;intx=a-'0';我知道这样做是为了将char转换为int,但我不明白其背后的逻辑。为什么/如何运作?现在,关于按位运算符,我真的迷失在这里。这段代码是做什么的?if(~pointer->intX&(1我在某处读到~反转位,但我看不出这条语句在做什么以及为什么要这样做。与此行相
我正在尝试为返回流的二叉树实现一个方法。我想使用方法中返回的流在屏幕上显示树或将树保存在文件中:这两个方法在二叉树的类中:声明:voidstreamIND(ostream&,constBinaryTree*);friendostream&operator&);templateostream&operator&tree){streamIND(os,tree.root);returnos;}templatevoidstreamIND(ostream&os,Node*nb){if(!nb)return;if(nb->getLeft())streamIND(nb->getLeft());osg
为什么有时操作符覆盖被定义为类中的方法,例如MyClass&MyClass::operatorFoo(MyClass&other){....returnthis;};有时它是一个单独的函数,比如MyClass&operatorFoo(MyClass&first,MyClass&bar)它们是等价的吗?当您以一种方式进行操作以及以另一种方式进行操作时,适用哪些规则? 最佳答案 如果您希望能够执行类似3+obj的操作,您必须定义一个自由(非成员)运算符。如果你想让你的运营商受到保护或私有(private),你必须让他们成为方法。一些运算